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第210章 你知道被对手支配的恐惧吗

有两发伤害达到39或者一发伤害高于39,那他就可以被四发箭头抬走了。

    视线回到战启鱼雷的角度,

    中了第一发箭头后,他只是愣神了不到一秒钟,结果又中了一箭。

    第二发箭头,再次带走了他三十多点血条。

    疼痛让他从惊讶中回过神。

    “玛德,这是个高手!”

    战启鱼雷心中凛然,不再关注血条,而是开始专心反击。

    他一边蛇皮走位,一边弯弓搭箭,蓄力一发箭头朝着站立不动的程淼射击了过去。

    就在他蓄力刚要结束之时,‘噗嗤’

    利刃射穿皮肉的声音再次想起,又是一发箭头精准的射在了他的脑门上。

    一阵剧烈的疼痛,让战启鱼雷手一抖,刚蓄力完成并且还没瞄准完毕的箭头,再次脱手而出。

    这一发箭头,再次毫无疑问的脱靶了。

    而中了三箭,战启鱼雷的血条,已经不足三分之一,再来两箭头,他就没了。

    “我草他大爷的,这家伙在干嘛?给老子放水吗?平时特娘的没那么菜啊!”

    一旁观看的战启洪峰气的骂娘。

    他身边一个名叫‘战启无望’的壮汉眉头紧皱,理智分析道:

    “不能怪鱼雷,那家伙刚才在扮猪吃老虎,这是个高手。”

    “怎么说?”战启洪峰黑着脸问,他其实也能看出一二,不过还是问出来,让別人先说说看法,相互验证一下。

    战启无望道:“大家都知道创魔中的伤害机制,以及疼痛机制。

    玩家不管是被攻击到哪里,伤害都是一样的,没有致命伤害一说。

    就算被攻击到致命位置,也不会影响到视力,听力,行动力,战斗力。

    可疼痛感不一样。”

    “创魔中有两种疼痛机制,分别为对战疼痛,挑战疼痛。

    前者是玩家和玩家之间对战的疼痛度,后者是玩家在野外,挑战boss,刷野怪,打石头木头等材料的疼痛度。”

    “当初游戏须知中就有写,对战疼痛度是真实疼痛度的70%以上,视具体情况调整,越是关键位置,疼痛感越强烈。

    挑战疼痛度,是为了方便玩家搜集物资,方便死神传送,所以只有真实疼痛度的10%不到,在野外刷怪就算被攻击,也能忍受。

    可现在…”

    战启无望说的这些都是游戏基本常识,在场众人都知道,都没有打断他,等待着他的后文。

    而还没等战启无望继续开口。

    那边战启鱼雷已经再次被程淼两发箭头命中,啪嚓一声倒在了地上。

    那姿势贼尴尬。

    一只手捂着肚子,另一只手放地上撑着身体,双脚也跪在地上,脑袋低垂,距离地面不到二十厘米。

    整个人就像是甘拜下风趴在地上磕头认错一样。

    创魔中有一句骂人的称谓,小趴菜。

    这句话怎么来的?

    就是这样来的,经常被打趴在地上的菜鸡。

    “第一局结束,东流获胜!”

    随着龙魂铃音喊出停止口令,程淼取消了蓄力好的箭矢。

    而那边,战启洪峰已经不管不顾冲了过去,把战启鱼雷救了起来。

    倒下的玩家,有180秒倒计时,倒计时之内被攻击会减少倒计时,也能够被人再次救助起来。

    战启鱼雷被救起来的刹那,战启洪峰愤怒的咆哮声已经在附近频道中响起:

    “你特娘的怎么回事?今天不给老子一个理由,我特么弄死你!”

    战启鱼雷羞愧的无地自容,小声哽咽地嘟囔着解释:

    “呜呜,老大,你知道被对手支配的恐惧吗?

    这家伙射的太准了,箭箭射我脸上,我疼啊……”