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第623章 和平服与混战服

    【服务器更新维护通知:

    请各位玩家注意:

    我们将于4月1日0:00-12:00点,对所有服务器进行停服大维护,本次维护涉及到大厅相关资源,部分时段将会无法进入游戏。【文学之乐

    为避免不必要的财产损失,请大家合理安排自己的游戏时间,提前下线,若提前开服将不另行通知。

    维护结束后我们会为您发放补偿,给您带来的不便敬请谅解。

    更新内容:

    一:商店上新。

    1、服饰商店新增广寒秋、小恶魔系列服饰礼盒。

    2、坐骑商店新增迅狼号坐骑礼包。

    二:海上新增全新地图——伊莱恩大沙漠。

    1、伊莱恩沙漠中,有大量特有的植物、动物物资,以及野怪,矿物,宝箱资源刷新点,具体情况请自行探索。

    2、新增伊莱大恩沙漠特有召唤boss——伊莱恩七世,以及对应的宠物和坐骑,具体获取方式请自行探索。,

    3、新增炼金玩法,奖励丰厚。

    4、新增‘沉沙神殿’副本。

    三:服务器变动。

    1、蓝星各国所有现有服务器,变更为混战服。

    1.1、混战服不再有和平日,全天24小时,皆可主动切换至pvp状态,攻击任何非同阵营玩家,淘汰者会随机掉落包裹,包裹可被他人自由拾取。

    1.2、混战服周末期间,玩家身上携带的进阶武器装备,全部改为可掉落状态,周一至周五恢复正常。

    2、除已有服务器之外,各国按照已有玩家人数,增加不定量和平服服务器。

    2.1、和平服服务器中,不再有混战属性,任何时期,pvp状态玩家和pve状态玩家不可互相攻击,掉落的包裹不可被外人拾取。

    2.2、各个服务器独立,暂时不与任何服务器互通。

    2.3、新增服务器的游戏进度,从最初始阶段开始,任何玩家,都可以重新创建角色,进入新服务器,从1级开始重新经历游戏。

    2.4、各国不论混战服亦或者和平服,信息防护墙依旧存在,任何本国游戏相关信息,不会以任何非物质信息渠道流落它国。

    四、玩家背包格子数调整。

    1、玩家背包格子数量不受限制,背包可存储物品数量,仅受负重影响,超负重状态下,玩家移动速度降低99.9%。

    2、警告:请不要轻易给任何人,开启储物柜权限,储物设施因家园共享、部落共享等原因,物资被盗窃,官方概不负责。

    ……】

    “啧,大手笔啊,这变动幅度真大,又是新地图又是开新服,你牛逼好吧。”

    看完更新通知中的所有内容,程淼只能摇头叹息,大写一个服字。

    新地图暂且不说。

    玩法很多,但地图没出来,程淼也没有任何信息。

    他关闭邮箱,打开小窗口,去官网上看了一下。

    更新通知发送后,官方上也发了一个新地图的公布帖子。

    可惜,里面没有任何实质性的内容。

    所有玩法,只能等明天地图出来后再说。

    最让玩家头疼的,还是服务器的变动。

    通知中给出的信息比较全面。

    从明天后,每个国家的创魔服务器,就会变成混战服与和平服两种模式。

    以花国的玩家规模,明天应该不止开一个和平服,最少三个。

    如此一来,倒也可以分散一下混战服的玩家数量。

    可是,正如程淼子刚才在附近频道中,听其他玩家讨论的那样。

    新的服务器没有了打架的压力,个人技术、战斗能力,变得一文不值。

    没有了pvp模式竞争的服务器,还有什么意思?

    完全没有了蓝星创魔本该有的竞技意义。

    彻底变成了纯娱乐的服务器了。

    但又由于,新的服务器是不和任何服务器联通,玩家进去,要重新创建角色,重新从一级零物资开始玩。

    它又有不少的市场空白。

    纯粹的娱乐服也没什么不好的。

    总有玩家,是不喜欢混战服那么大的压力的、

    打打杀杀有什么意思。

    不可否认,就算忽略创魔后期多国家竞技的战略意义,创魔这款游戏的高自由度,也能吸引很多纯游戏玩家。

    混战服的地位依旧会很高,但不少单纯想体验游戏的玩家,肯定会更倾向于转战和平服。

    至于说混战服的矛盾冲突。

    由于没有了和平期的缓冲,肯定会变得更加激烈。

    种种条件下,恐怕不少中小型,以及在混战服没有部落,混不下去的战队,怕是都会转